Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente Prochaine révision Les deux révisions suivantes | ||
clients:scrutarijs [2017/06/26 11:48] vincent [Les fichiers de langue] |
clients:scrutarijs [2017/06/26 12:01] vincent [Options de Scrutari.Client.init] |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== ScrutariJs ====== | ====== ScrutariJs ====== | ||
- | ===== Les fichiers de langue ===== | + | ===== Les fichiers de localisation (l10n) ===== |
- | L'insertion d'un fichier de langue est indispensable pour que l'interface soit lisible. Un fichier de langue est un fichier Javascript où est défini un objet javascript appelé SCRUTARI_L10N dont les noms de propriétés correspondent aux clés de localisation. | + | L'insertion d'un fichier de localisation est indispensable pour que l'interface soit lisible. Un fichier de localisation est un fichier Javascript où est défini un objet javascript appelé SCRUTARI_L10N dont les noms de propriétés correspondent aux clés de localisation. |
Extrait du fichier pour le français : | Extrait du fichier pour le français : | ||
Ligne 16: | Ligne 16: | ||
</code> | </code> | ||
- | Les fichiers de langue sont définis à part dans le répertoire !!l10n/!!. Ils doivent être insérés spécifiquement. | + | Les fichiers de localisation sont définis à part dans le répertoire !!l10n/!!. Ils doivent être insérés spécifiquement. |
Exemple : | Exemple : | ||
Ligne 25: | Ligne 25: | ||
===== Options de Scrutari.Client.init ===== | ===== Options de Scrutari.Client.init ===== | ||
+ | |||
+ | * //locMap// : object Javascript dont les noms de propriétés correspondent aux clés de localisation. L'insertion d'un fichier de localisation crée un tel objet nommé SCRUTARI_L10N, il suffit alors d'écrire locMap: SCRUTARI_L10N | ||
+ | * //htmlObject// | ||